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充100退2块,刚3天微软就从人类之光走

发布时间:2024/10/12 16:32:53   

这几天微软在游戏圈可谓闹的很沸腾,先是在Xbox&B社联合发布会上,一口气公布了海量大作,而旗下的XGP服务让用户只需花10港币就可以免费体验3月,被玩家集体捧为“人类之光”。

而今日微软的XGP又曝出向大面积用户发起了退款,明明价值块的会员服务,最后退回用户账号里却只有几块钱,引发了众多主机玩家的讨论。

从Xbox&B社游戏展后被玩家称为“人类之光”,到XGP大面积退款后跌落神坛,仅仅才用了3天。不过经过后来玩家的爆料,这其实并不是微软的问题,而是某些黑心商家,利用微软XGP的BUG漏洞,几块钱薅了好几年的XGP服务,然后高价卖给用户赚高额差价,一时间,舆论陡转。

在理智的玩家看来,利用恶意BUG低价薅微软的羊毛(这个漏洞为去年出现),享受了大半年的XGP服务,然后微软将这部分钱退回,甚至有的还多赠送了一月XGP服务,微软已经很良心了。

再者就不论微软操作是否合理,XGP服务所提供的订阅制特权,能让玩家花几十块就能体验上百款精品游戏大作,并且并不用通过主机即可在PC端畅玩,而且新用户只用几块钱就能开通三个月,还要啥自行车?可以说在游戏领域,这是最成功的订阅模式了,厂商、用户双受益。

其实很多玩家都不知道,这种订阅付费模式并不是微软首创,在娱乐行业,最先将订阅制这个服务发扬光大的,是国外最大的综合娱乐视频平台——奈飞(Netflix),它就是要求所有视频只能用户付费订阅后才能观看,而且完全没有广告,但不付费的话,连试看资格都没有。

事实证明,Xbox模仿Netflix的这种付费模式,真的很成功,即使是作为老对头的索尼,都开启了自己的订阅制服务PSPLUS。不过这种订阅制并不是百灵的,比如对于国内用户来说,要是爱优腾也像Netflix那样,不付费订阅就完全不让看,小编保证,第二天他们就会被喷上热搜。

当然,不同行情就有不同的处理方法,爱优腾就是在这种独特的国内市场下,摸索出了一套独特的付费模式,而国内,也还真有厂商以微软“为榜样”,它就是网易旗下的《逆水寒》手游,它和微软一样,都参考了各自的流媒体模式推出了国产游戏独特的新付费模式。

在6月1日,《逆水寒》手游官方曾放出了狠话表示:逆水寒手游不会氪金!一时间震惊了所有的玩家,网易游戏不氪金?这在玩家看来,压根就是不可能的事情!

但随后《逆水寒》手游的万字解释让玩家释然了,《逆水寒》手游不是不氪金,而是不逼氪,在外观、通行证等常见方面,还是会开启付费,但是将会轻数值或者完全不看数值,不会出现土豪和普通玩家拉开太大差距的情况,土豪玩家能拥有的,普通玩家也能拥有,只不过花的时间更长一点。

就凭这些收入,能撑起6.4亿元的研发成本?当然不会,这就是《逆水寒》手游新付费模式的精髓了:和爱优腾一样,让广告厂家们代替玩家付费!在《逆水寒》手游中,将会引入创新性植入广告来赚品牌方的钱,比如在游戏中角色喝水的瓶子上,打上“农夫山泉”的广告。并且目前,《逆水寒》手游官方已经收到了超过万元的广告合作意向。

让“羊毛出在牛身上”,是《逆水寒》手游这种独特付费模式的核心,它能让零氪玩家也能拥有很好的游戏体验,尽可能地缩小和氪金大佬的差距,由于本身在广告模式上有盈利,游戏厂商就可以更大程度的让利给玩家,甚至“6元首充”“30元月卡”这种手游付费固定模式也将会被打破,真正做到让普通玩家体验变好。

不得不说,相比起XGP、Netflix的订阅制,无疑这种让品牌方出利、三家共赢的付费模式,更能被国内玩家所接受,之于Xbox和Netflix,你们觉得网易这种向国内视频御三家爱优腾学习而来的游戏付费模式如何呢?



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